[情報]
GMアイシャ :
・使い方
1. 判定に技能値による補正(+1、+2)がある場合、下記にある判定式に補正値を入力する。
2. ココフォリアでキャラクターのコマを作り、ステータスに「侵蝕率d」を追加。
パラメーターに能力値である【肉体】【感覚】【精神】【社会】も追加し、キャラクターが持つ能力値を入力する。
チャットパレットの欄に下記で編集した判定式を追加。
3. セッション中に侵蝕率がダイス増加を得る値にまで到達した場合、ステータスの「侵蝕率d」の値を編集。
侵蝕率が59%未満なら増加ダイスは"0個"なので「侵蝕率d」の値は"0"、
60~79%までなら増加ダイスは"1個"なので「侵蝕率d」の値は"1"に編集する。
(侵蝕率によるボーナスについては基本ルールブック1の214ページ。エフェクトアーカイブ16ページ参照)
4. 要求された技能値を振る時、キャラクター選択で使用キャラを選び、チャットパレットアイコンを左クリック。
使用する判定技能を左ダブルクリックする。(1クリックだとチャットの入力欄に出てるので、その欄で修正が可能。)
5. 「2」でパラメーターで設定した能力値と「3」で編集した侵蝕率dの値がダイス数として合計され、(dx)
「1」で入力した技能値(+0や+1)も足された判定がチャットへと入力される。
例:パラメーターで肉体を5と入力し、侵蝕率dの値が3、
<回避>の技能値が1あるため+1と編集した判定式、
『({肉体}+{侵蝕率d})dx+1 【肉体】<回避>』をダブルクリックした場合は、
(5+3)dx+1へと判定式が計算され、8dx+1の判定がチャットで行われる。
※コネやアイテムなどで判定ダイスに対してボーナスがある場合
()dx+0と書かれた「()」の中に数式を入力しないと、判定が振れない事に注意
例:UGN判定にダイスボーナス+2がある場合。
× ({社会}+{侵蝕率d})+2dx+0 【社会】<情報:UGN> → チャットへ入力してもダイスロールしてくれない。
○ ({社会}+{侵蝕率d}+2)dx+0 【社会】<情報:UGN> → ()の中で計算が済みダイスロールが行われる。
({肉体}+{侵蝕率d})dx+0 【肉体】
({肉体}+{侵蝕率d})dx+0 【肉体】<白兵>
({肉体}+{侵蝕率d})dx+0 【肉体】<回避>
({肉体}+{侵蝕率d})dx+0 【肉体】<運転:>
({感覚}+{侵蝕率d})dx+0 【感覚】
({感覚}+{侵蝕率d})dx+0 【感覚】<射撃>
({感覚}+{侵蝕率d})dx+0 【感覚】<知覚>
({感覚}+{侵蝕率d})dx+0 【感覚】<芸術:>
({精神}+{侵蝕率d})dx+0 【精神】
({精神}+{侵蝕率d})dx+0 【精神】<RC>
({精神}+{侵蝕率d})dx+0 【精神】<意志>
({精神}+{侵蝕率d})dx+0 【精神】<知識:>
({社会}+{侵蝕率d})dx+0 【社会】
({社会}+{侵蝕率d})dx+0 【社会】<交渉>
({社会}+{侵蝕率d})dx+0 【社会】<調達>
({社会}+{侵蝕率d})dx+0 【社会】<情報:>
{侵蝕率}+1d10 登場/リザレクト
{侵蝕率}+nd10 ジェネシフト
{侵蝕率}+2d10 衝動判定
※数値は{}で囲われた文字を参照する。(【】で囲むのはダブルクロス固有のテキスト表記)
例1:本チャットパレットは{}で囲われた「社会」の二文字を参照する。
パラメーターにある「社会」の二文字は認識してくれるが、「【社会】」の四文字は認識してくれない。
→→対処方法A:パラメーターを「社会」の二文字に修正する。
→→対処方法B:チャットパレット側の{}で囲った文字に【】を入れて「【社会】」と編集する。
・おまけ ステータス編集チャットパレット
侵蝕率やHPなどのステータス編集チャットパレット。
:HP=は主に戦闘不能になった時や、タイタス昇華で復活した時に使用する。
1d10
:侵蝕+
:侵蝕-
:侵蝕率d+1
:HP-
:HP+
:HP=0
:HP=
[情報]
GMアイシャ :
キャラクターシート
https://character-sheets.appspot.com/dx3/
[雑談]
GMアイシャ :
一応キャラ出来たから張る
https://character-sheets.appspot.com/dx3/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY6ZuEmwQM
[雑談] : !
[雑談] : !
[雑談] : 残り5点だからそれなりに何かやれるな…
[雑談] : それとこのビルドだと最大で持てる武器の数は4だからアームブレードの分他に変えても良いかもなァ…アイシャ
[雑談] : ブラックドッグのエフェクトがなさそうだからコンセントレイトはノイマンにするといいのOCL
[雑談] GMアイシャ : うわあり!
[雑談] GMアイシャ : 帰ったら色々アドバイスを元に変える
[雑談] : EAを買ったからなんか作りてェなァ...でもなァ...作りたいPCがいねェ
[雑談] : 悲しいだろ
[情報]
GMアイシャ :
経験点 130〜
サプハラも可
[雑談] : 紫電一閃軸にした白兵キャラ作りたいのになんで射撃攻撃なんだくそが
[雑談] GMアイシャ : 今帰ってきた
[雑談]
GMアイシャ :
>紫電一閃軸にした白兵キャラ作りたいのになんで射撃攻撃なんだくそが
本当だ射撃だったのか…
[雑談] GMアイシャ : アドバイス通りに色々変更した
[情報]
むっち :
https://character-sheets.appspot.com/dx3/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY6ZuEmwQM
行動値6
[雑談] GMアイシャ : 同志は犠牲になったのだ犠牲の犠牲にな
[コンボ]
むっち :
害虫破砕機 コンセントレイト+コンバットシステム+マルチウェポン+ヴァリアブルウェポン
侵蝕率+11 命中判定+4(コンバットシステム)-4(武器補正)+2(バトルマニューバ)
攻撃力+36(武器補正)
[雑談] : コンバットプログラムはコンバットシステムでいいんすかね…?
[雑談] GMアイシャ : システムだった🌈
[雑談] : 🌈
[雑談] GMアイシャ : ご飯食べてくる
[情報]
GMアイシャ :
支援型
https://character-sheets.appspot.com/dx3/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYhJrtlAQM
行動値4
[雑談] GMアイシャ : 戻った
[雑談] 仮シャ : 何やるんすかね?
[雑談] GMアイシャ : 戦闘判定とか情報判定の練習する
[雑談] 仮シャ : わかった
[雑談] : DX初心シャンだけど見学してもいい?
[雑談] 仮シャ : 1d579+1 オルガのキャラシ (1D579+1) > 522[522]+1 > 523
[雑談] GMアイシャ : いいよ
[雑談] : うわ!ありがとう!
[情報]
暁美ほむら :
https://character-sheets.appspot.com/dx3/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYk5qw1QMM
行動値8
[雑談] GMアイシャ : こっちも初めてだから
[情報]
ジャーム:クラッシャー :
行動値6
獣の力 レベル2 白兵攻撃の攻撃力をレベル×2足す +4
破壊の爪 レベル2 マイナーアクション 素手をレベル+8の武器にする
ハンティングスタイル マイナーアクション 移動する
[雑談] GMアイシャ : こんなもんかな
[雑談] GMアイシャ : 初めに情報判定の練習してから戦闘の練習するけどいい?
[雑談] 暁美ほむら : いいよ
[雑談] GMアイシャ : うわあり!
[雑談] GMアイシャ : 出航するかな…♠️
[雑談] 暁美ほむら : !
[メイン] GMアイシャ : 準備出来たか教えて
[メイン] 暁美ほむら : 教える
[メイン] GMアイシャ : 出航だァ〜〜〜〜!
[メイン] 暁美ほむら : 出航だァ~~!!!
[メイン] GMアイシャ : 情報判定の練習する
[メイン] GMアイシャ : 1d20 難易度 (1D20) > 2
[メイン]
暁美ほむら :
ら
く
ら
く
[メイン] GMアイシャ : 1d20 難易度 (1D20) > 18
[メイン]
GMアイシャ :
や
ば
や
ば
[メイン] GMアイシャ : choice 順番通り 行動値順 (choice 順番通り 行動値順) > 行動値順
[メイン] GMアイシャ : ほむほむから2つの情報判定してくれ(^^)
[メイン] 暁美ほむら : わかった
[メイン] GMアイシャ : 判定は何でもいいよ
[メイン] 暁美ほむら : 情報はUGNがあるからUGNで振るぞ~
[メイン] GMアイシャ : わかった
[メイン] 暁美ほむら : 社会が1でUGNが1だから1dx+1ということよ
[メイン] 暁美ほむら : 1dx+1 (1DX10+1) > 9[9]+1 > 10
[メイン] GMアイシャ : へ〜!
[雑談] : へ〜!
[メイン] 暁美ほむら : 18は流石に出ないか
[メイン] GMアイシャ : オルクスとかの技能もこのタイミングならいいのかな?
[メイン] 暁美ほむら : タイミング:オートアクションって書いてるエフェクトならそう
[メイン] GMアイシャ : 導きの花とか振った後に妖精の手とかできるかな?
[メイン] GMアイシャ : 妖精の手が出来るか
[メイン] GMアイシャ : 振った後に妖精の手使うぞォ〜!
[メイン] 暁美ほむら : うわ!ありがとう!
[メイン] 暁美ほむら : 1dx+10+1 (1DX10+11) > 6[6]+11 > 17
[メイン] GMアイシャ : 今気づいたけどダイス一個でも妖精の手でクリティカルしたら追加で振れるんすかね?
[メイン] 暁美ほむら : 教える
[メイン] GMアイシャ : そういう感じになるのか
[メイン] 暁美ほむら : ちょっとダイス振っていい?
[メイン] GMアイシャ : :侵蝕+4
[メイン] GMアイシャ : 🌈
[メイン] 暁美ほむら : 🌈
[メイン] system : [ GMアイシャ ] 侵蝕率 : 39 → 39
[メイン] GMアイシャ : いいよ
[メイン] 暁美ほむら : 1dx (1DX10) > 3[3] > 3
[メイン] 暁美ほむら : 1dx (1DX10) > 8[8] > 8
[メイン] 暁美ほむら : 1dx (1DX10) > 1[1] > 0 (ファンブル)
[メイン] 暁美ほむら : 1dx (1DX10) > 10[10]+2[2] > 12
[メイン]
暁美ほむら :
>1dx (1DX10) > 10[10]+2[2] > 12
こんな感じで1つでも追加で振れる
[メイン] GMアイシャ : へ〜!
[メイン] GMアイシャ : こっちも振るか
[メイン] むっち : (1+0)dx+0 【社会】で行くぞぉ (1DX10) > 3[3] > 3
[メイン] むっち : (1+0)dx+0 【社会】 (1DX10) > 1[1] > 0 (ファンブル)
[メイン] むっち : 🌈
[メイン] 暁美ほむら : 🌈
[メイン] GMアイシャ : (5+0)dx+0 【社会】<交渉> (5DX10) > 10[4,4,6,7,10]+9[9] > 19
[メイン] GMアイシャ : !
[メイン] 暁美ほむら : !
[メイン] GMアイシャ : (5+0)dx+0 【社会】 (5DX10) > 7[1,3,4,4,7] > 7
[メイン] GMアイシャ : 5回振れたら良い感じになるね
[メイン] 暁美ほむら : ダイスはある程度振れると安心感ある
[メイン] GMアイシャ : やはり…か!
[メイン] GMアイシャ : 1d20 戦闘距離 (1D20) > 13
[メイン] GMアイシャ : 後は戦闘判定かな?
[メイン] 暁美ほむら : ちょっとだけ補足していい?
[メイン] GMアイシャ : !
[メイン]
暁美ほむら :
さっきのこれ
>1dx+10+1 (1DX10+11) > 6[6]+11 > 17
[メイン] 暁美ほむら : このままだと1足りなくて失敗…なんだけど
[メイン] GMアイシャ : 財産Pで一点ずつ上げれるんだっけ
[メイン] 暁美ほむら : そうそう
[メイン] 暁美ほむら : 残り4点あるから1点使って成功に出来るってこと
[メイン] GMアイシャ : へ〜!
[メイン] GMアイシャ : 金持ちで来たらやばそう
[メイン] GMアイシャ : そういう特化もあるんだっけ?
[メイン] 暁美ほむら : そういう特化もできる
[メイン] GMアイシャ : 物買いたい放題だからすごい装備で来れるのかな?
[メイン]
暁美ほむら :
キャラ作成時に先に強いアイテム買っておいたり
卓の最中に調達判定で財産P使って高い装備集めたりできるね
[メイン] GMアイシャ : へ〜!
[メイン] 暁美ほむら : 1dx 目標値30 (1DX10) > 10[10]+1[1] > 11
[メイン] 暁美ほむら : 19点消費で成功させます みたいな
[メイン] GMアイシャ : すごい
[メイン] 暁美ほむら : 特化じゃなくても何点か余らせておくと便利だと思います
[メイン] GMアイシャ : へ〜!
[メイン] GMアイシャ : 勉強になるなァ
[雑談] : 3.4点くらいあると社会が2あるPCは落ち着けるなァ…
[雑談] GMアイシャ : へ〜!
[雑談]
:
社会が1の社会不適合者〜!🌈は金があれば大人しく作成段階でコネを取ることを…勧める
情報のダイスを+2したり出来るからなァ…ルフィ
[雑談] GMアイシャ : へ〜!
[メイン] GMアイシャ : choice 10m 15m (choice 10m 15m) > 15m
[メイン] GMアイシャ : 戦闘判定の練習するかな距離は15m離れてる
[メイン] 暁美ほむら : わかった
[メイン] GMアイシャ : そういえば登場振ってなかった🌈
[メイン] 暁美ほむら : 🌈
[メイン] GMアイシャ : 39+1d10 登場/リザレクト (39+1D10) > 39+8[8] > 47
[メイン] 暁美ほむら : 57+1d10 登場/リザレクト (57+1D10) > 57+4[4] > 61
[メイン] むっち : 36+1d10 登場/リザレクト (36+1D10) > 36+9[9] > 45
[メイン] system : [ 暁美ほむら ] 侵蝕率 : 57 → 61
[雑談] : GMの方が初心者で悔しくないのかよ
[メイン] むっち : :侵蝕率+ 9
[メイン] むっち : 🌈
[メイン] 暁美ほむら : 🌈
[雑談] system : [ むっち ] 侵蝕率 : 36 → 45
[メイン] system : [ GMアイシャ ] 侵蝕率 : 39 → 47
[雑談] GMアイシャ : 1d100 悔しさ (1D100) > 51
[雑談]
GMアイシャ :
そ
こ
そ
こ
[雑談] GMアイシャ : 今日DX初めてやるからなァ…
[メイン] GMアイシャ : 初めはセットアッププロセスであってる?
[メイン] 暁美ほむら : 教える
[雑談] : 仕方なかったっ!
[メイン] GMアイシャ : 技能もセットアップ時に発動する奴とオートアクションのみ発動できるのかな?
[メイン] 暁美ほむら : 教える
[メイン] GMアイシャ : わかった
[メイン] GMアイシャ : このときにアームブレードが装備されるのかな?
[メイン] 暁美ほむら : アームブレードの効果で装備できるのはイニシアチブプロセスだからちょっと後かな
[メイン] GMアイシャ : へ〜!
[メイン] GMアイシャ : 行動決めの時にハードワイヤードの装備が装備されると
[メイン] 暁美ほむら : 大体そんな感じ
[メイン]
GMアイシャ :
全員
な
に
も
かな?
[メイン] 暁美ほむら : OCL
[メイン] GMアイシャ : わかった
[メイン] GMアイシャ : イニシアチブプロセスに入る
[メイン] GMアイシャ : ほむほむから行動かな
[メイン] 暁美ほむら : 合ってるけど妨害特化のキャラで手番ににできることがない🌈
[メイン] GMアイシャ : へ〜!
[メイン] 暁美ほむら : ので待機を宣言します
[メイン] GMアイシャ : わかった行動順が最後になるんだっけ
[雑談] : ああ
[雑談] GMアイシャ : わかった
[メイン] 暁美ほむら : そう 複数人が待機してたら行動値が低い順になるよ(基本1p231)
[メイン] GMアイシャ : わかった
[メイン] GMアイシャ : 行動値が並んでたらランダムに決めるのかな
[メイン] GMアイシャ : 相談か
[メイン] 暁美ほむら : 相談かなァ…
[メイン] GMアイシャ : 全員同じだからchoiceするか
[メイン] GMアイシャ : choice3 むっち クラッシャー1 2 3 (choice3 むっち クラッシャー1 2 3) > クラッシャー1 2 3
[メイン] GMアイシャ : 🌈
[メイン] 暁美ほむら : 🌈
[メイン] GMアイシャ : choice4 むっち 1 2 3 (choice4 むっち 1 2 3) > むっち 2 1 3
[メイン] 暁美ほむら : PCとNPCが一緒の場合はPCが先(基本1p230)
[メイン] GMアイシャ : むっちから行動する
[メイン] むっち : このときにアームブレード装備と
[メイン] むっち : へ〜!
[メイン] むっち : むっちの戦闘移動距離は11か
[メイン] むっち : 11m進む
[メイン] むっち : 接敵まで4m
[メイン] ジャーム:クラッシャー(2) : マイナーハンティングスタイルと獣の力で移動して素手データ変えれるのかな?
[メイン] 暁美ほむら : 獣の力はメジャーだからハンティングスタイルと破壊の爪になるかな
[メイン] ジャーム:クラッシャー(2) : へ〜!
[メイン] ジャーム:クラッシャー(2) : 間違えてた🌈
[メイン] 暁美ほむら : 🌈
[メイン] 暁美ほむら : 移動しながら変えれるよ
[メイン] ジャーム:クラッシャー(2) : 爪で8の武器に変えてむっち殴るか
[雑談] : メインと関係ないけどキャラシ作ったから見てほしいんすがね...
[メイン] ジャーム:クラッシャー(2) : うわあり!
[雑談] GMアイシャ : !
[雑談] 暁美ほむら : !
[雑談] GMアイシャ : いいよ
[雑談] : うわあり!
[雑談] アーサー : https://character-sheets.appspot.com/dx3/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYrpqPmwQM
[メイン] 暁美ほむら : むっちまでは4mだからエンゲージできるな
[雑談] : 見るか…♦︎
[雑談] アーサー : 全然作ったことないからこれでいいのか分からねェ
[メイン] GMアイシャ : わかった
[雑談] GMアイシャ : さっき言ってた奴か
[雑談] : 氷炎の剣は最大レベルまで取らないとなァ…
[メイン] ジャーム:クラッシャー(2) : 白兵判定してむっち側がドッチかガード選ぶ感じかな
[メイン] 暁美ほむら : 教える
[メイン] ジャーム:クラッシャー(2) : うわ!
[メイン] ジャーム:クラッシャー(2) : (7+3)dx+0 【肉体】<白兵> (10DX10) > 9[1,2,2,2,3,3,4,8,8,9] > 9
[メイン] むっち : choice ドッチ ガード (choice ドッチ ガード) > ドッチ
[メイン] むっち : (3+0)dx+0 【肉体】<回避> (3DX10) > 7[6,7,7] > 7
[メイン] むっち : 🌈
[メイン] 暁美ほむら : 🌈
[雑談]
:
だからこの場合氷炎の剣は3まで取らないといけない
アド損悲しいだろ
[雑談]
アーサー :
リミットエフェクトの制限かァ...盲点だった
うわあり!
[雑談] アーサー : 更新した
[雑談] : !
[雑談] : 問題無い感じだなァ…騎士王
[メイン] ジャーム:クラッシャー(2) : この場合はダメージダイスは1個と+8かな
[雑談] ジャーム:クラッシャー(2) : ついでに戦闘してく?
[メイン]
暁美ほむら :
破壊の爪のレベル+8だから2+8=10かな
メジャーで獣の力使っているなら10+4=14
[メイン] ジャーム:クラッシャー(2) : へ〜!
[雑談] : アーサーいるならゴリラサイクロプス作りたいけどあいつ確実に従者型だから面倒くさいなァ…
[メイン] ジャーム:クラッシャー(2) : 14dxかな
[雑談] : 従者とか最低でも164とDアリにしてもらわないと碌なのが作れねェ
[雑談]
アーサー :
飛び入りでいいのとコンボ確認とかしてなくていいなら参加させてもらいたい
nonameも確認してくれて...ありがとう!
[雑談] ジャーム:クラッシャー(2) : いいよ〜!
[メイン] 暁美ほむら : ダメージはdx使わなくて
[雑談] : ダメージダイスはd10だからdxでは無いぜ
[雑談] ジャーム:クラッシャー(2) : わかった
[メイン] 暁美ほむら : 今回は1d10+14になるね
[メイン] ジャーム:クラッシャー(2) : わかった
[メイン] ジャーム:クラッシャー(2) : 1D10+14 (1D10+14) > 9[9]+14 > 23
[メイン] system : [ むっち ] HP : 30 → 7
[雑談]
:
命中判定のダイスをnとしてnの一の位は切り捨てだなァ…
ダメージダイスは(n+1)d10と覚えておこう
[メイン] GMアイシャ : これで2の行動は終了と
[雑談] GMアイシャ : わかった
[メイン] 暁美ほむら : 教える
[情報]
GMアイシャ :
命中判定のダイスをnと一の位は切り捨てだなァ…
ダメージダイスは(n+1)d10と覚えておこう
[メイン] GMアイシャ : アーサーが来たら再開する
[メイン] アーサー : 待たせた
[メイン] GMアイシャ : !
[メイン] 暁美ほむら : !
[メイン] GMアイシャ : 再開だァ〜!
[メイン] アーサー : 侵蝕率どれくらいにしたらいいんだ?
[メイン] GMアイシャ : 33+登場で
[メイン] system : [ アーサー ] 侵蝕率 : 0 → 33
[メイン] アーサー : 33+1d10 登場/リザレクト (33+1D10) > 33+10[10] > 43
[メイン] アーサー : よし 距離は15mだな?
[メイン] GMアイシャ : いいよ〜!
[メイン] アーサー : 15m...まずい最高で14mしか動けない
[メイン] GMアイシャ : 今からそっちに二体行かせる
[メイン] アーサー : うわ!ありがとう!
[メイン] 暁美ほむら : 聖者か?
[メイン] ジャーム:クラッシャー : 1と3共にハンティングと爪でアーサー達の方へ
[メイン] ジャーム:クラッシャー : これで終了
[メイン] GMアイシャ : アーサーから行動いいよ
[メイン] アーサー : わかった
[メイン]
アーサー :
まずマイナーアクションで氷炎の剣と地獄の氷炎発動
侵蝕率+5
[メイン] system : [ アーサー ] 侵蝕率 : 33 → 38
[メイン]
アーサー :
白兵武器作成
命中:-2 攻撃力:3+6+15=24 ガード値:6 射程:至近
[メイン] GMアイシャ : つよい
[メイン]
アーサー :
メジャーアクションに移行して
アームズリンクとコンセントレイト使用
[メイン] アーサー : 肉体の値+アームズリンクの3個とクリティカル値8でダイス振ればいいんだっけ?
[メイン] GMアイシャ : 判定だからそれであってるのかな
[雑談] : この場合は武器の性能も合わせて(5+2)dx8-1だな…騎士王
[雑談] GMアイシャ : へ〜!
[雑談]
アーサー :
うわあり!
白兵に1あるから命中-2が軽減されてるのか
[雑談] : アームズリンクはダイス+LVだから今回は2だぞカタクリィ〜〜!
[雑談] : 教える
[雑談] アーサー : そうだ...氷炎の剣のぶんアームズリンクLv-1下げてたんだ...
[雑談] GMアイシャ : 参加して良かったなァ…!
[メイン] アーサー : 振るぞォ〜!
[メイン] GMアイシャ : いいよ〜!
[メイン] アーサー : (5+0)+2dx-1 【肉体】
[メイン] GMアイシャ : 🌈
[メイン] 暁美ほむら : 🌈
[メイン] アーサー : 🌈
[メイン] アーサー : (5+2)dx8-1 (7DX8-1) > 10[3,4,4,6,7,9,10]+10[3,8]+7[7]-1 > 26
[メイン] アーサー : それなり
[メイン] ジャーム:クラッシャー : 技能でドッジが14だから当たるぞォ〜!
[メイン] アーサー : 攻撃判定だァ〜!2d10+24?
[メイン] アーサー : いや...3d10+24か!
[メイン] ジャーム:クラッシャー : つよい
[メイン] アーサー : 3d10+24 (3D10+24) > 19[8,8,3]+24 > 43
[メイン] ジャーム:クラッシャー : おわァアアア〜〜っ!!!
[メイン] system : [ ジャーム:クラッシャー ] HP : 36 → -7
[メイン] アーサー : 一刀両断だァ〜!
[メイン] 暁美ほむら : つよい
[メイン] GMアイシャ : 騎士王の格は違う
[雑談] : 格が違う
[メイン] GMアイシャ : 攻撃技能無いから後ろに移動するぞォ〜!
[メイン] GMアイシャ : 次はほむほむだな
[メイン] 暁美ほむら : 支援はしないのか?
[メイン] system : [ アーサー ] 侵蝕率 : 38 → 42
[メイン] GMアイシャ : オートだからその時に支援する
[メイン] アーサー : へ〜!
[メイン] 暁美ほむら : わかった
[メイン] 暁美ほむら : まあ今できることはないから行動放棄する
[メイン] GMアイシャ : わかった
[メイン] GMアイシャ : これでクリンナッププロセスに行って毒ダメージとか色々やると
[メイン] 暁美ほむら : 教える
[メイン] GMアイシャ : わかった
[メイン] GMアイシャ : ラウンド2だァ〜!
[メイン] GMアイシャ : セットアッププロセスに何かある?
[メイン] 暁美ほむら : なにも
[メイン] アーサー : なにも
[メイン] GMアイシャ : このときにアーサーはクイックダッシュ出来ると
[メイン] GMアイシャ : イニシアチブプロセスだァ〜
[メイン] GMアイシャ : ほむほむはまた待機?
[メイン] 暁美ほむら : 待機だァ~!
[メイン] GMアイシャ : わかった
[メイン] むっち : むっちで2攻撃するぞォ〜!
[メイン] むっち : (3+0)dx+0 【肉体】<白兵> (3DX10) > 9[2,2,9] > 9
[メイン] むっち : 🌈
[メイン] ジャーム:クラッシャー(2) : choice ドッジ ガード (choice ドッジ ガード) > ドッジ
[メイン] ジャーム:クラッシャー(2) : はい
[メイン] 暁美ほむら : 攻撃にエフェクトは使わないの?
[メイン] むっち : 忘れてた🌈
[メイン] むっち : まあいいか
[メイン] ジャーム:クラッシャー(2) : 殴り返すぞォ〜!
[メイン] ジャーム:クラッシャー(2) : (7+3)dx+0 【肉体】<白兵> (10DX10) > 7[1,1,2,2,2,3,3,4,5,7] > 7
[メイン] アーサー : まあいいのか...?
[メイン] むっち : (3+0)dx+0 【肉体】<回避> (3DX10) > 8[7,8,8] > 8
[メイン] むっち : はい
[メイン] GMアイシャ : アーサー行動いいよ〜!
[メイン] アーサー : わかった
[メイン] アーサー : クラッシャー2にさっきと同じように攻撃する
[メイン] GMアイシャ : わかった
[メイン] アーサー : もう剣は作ってるからマイナー行動はなしだな
[メイン] アーサー : アームズリンクとコンセントレイトで攻撃
[メイン] GMアイシャ : わかった
[メイン] アーサー : (5+2)dx8-1 (7DX8-1) > 10[2,3,3,3,5,7,8]+5[5]-1 > 14
[メイン] アーサー : むう...同値か
[メイン] ジャーム:クラッシャー : ガード選択する
[メイン]
アーサー :
わかった
2d10+24で攻撃力ダイス振る
[メイン] アーサー : 2d10+24 (2D10+24) > 8[1,7]+24 > 32
[メイン] ジャーム:クラッシャー : ガード値は-1だな
[メイン] system : [ ジャーム:クラッシャー ] HP : -7 → -38
[メイン] ジャーム:クラッシャー(2) : 🌈
[メイン] アーサー : 騎士王にあるまじき死体切り
[メイン] アーサー : 🌈
[メイン] 暁美ほむら : 🌈
[メイン] system : [ ジャーム:クラッシャー(2) ] HP : 36 → 5
[メイン] system : [ アーサー ] 侵蝕率 : 42 → 46
[メイン] GMアイシャ : 間違えた🌈
[メイン] アーサー : 間違えたっていいんだ...乗り越えろ!
[メイン] GMアイシャ : 今回も待機からの破棄だな
[メイン] GMアイシャ : ほむほむも破棄する?
[メイン] 暁美ほむら : マイナーでジェネシフトする
[メイン] GMアイシャ : わかった
[雑談] : ちょっと待てこのほむほむビルド尖りすぎだろ…
[雑談] 暁美ほむら : わかる
[雑談] GMアイシャ : 何か妨害特化みたいだね
[メイン] 暁美ほむら : 一番大きい能力値までの数だけダイスを振って浸蝕値を増やせる
[メイン] 暁美ほむら : 4なので4振る
[メイン] GMアイシャ : わかった
[メイン] 暁美ほむら : 4d10 (4D10) > 15[3,9,2,1] > 15
[メイン] system : [ 暁美ほむら ] 侵蝕率 : 61 → 75
[メイン] system : [ 暁美ほむら ] 侵蝕率 : 75 → 76
[雑談] アーサー : 絶対に相手の攻撃を失敗させる意志を感じる
[雑談] GMアイシャ : 攻撃特化と組んだらやばそう
[メイン] 暁美ほむら : メジャーはなにも
[メイン] GMアイシャ : わかった
[メイン] GMアイシャ : クリンナップも終わってまたイニシアチブからだな
[メイン] GMアイシャ : ほむほむは行動どうぞ
[雑談] : 待ってくれ!クリンナップの後は再びセットアップからのイニシアチブだからよ…処理とかあったら忘れるんじゃねえぞ…🕺
[雑談] GMアイシャ : 🌈
[メイン] GMアイシャ : セットアップはやることあるかな?
[雑談] アーサー : 🌈
[メイン] 暁美ほむら : な に も
[雑談] : 🌈
[雑談] 暁美ほむら : 🌈
[メイン] アーサー : まだジャーム2生きてるしなァ...なにも
[メイン] GMアイシャ : わかった
[メイン] GMアイシャ : イニシアチブでほむほむから行動だな
[メイン] 暁美ほむら : マイナーでジェネシフト
[メイン] 暁美ほむら : 76+4d10 ジェネシフト (76+4D10) > 76+33[9,8,6,10] > 109
[メイン] 暁美ほむら : まずい思ったより上がった
[メイン] GMアイシャ : 来たか…100超え
[メイン] アーサー : 100超えだァ〜!
[メイン] 暁美ほむら : :侵蝕+33
[メイン] GMアイシャ : 🌈
[メイン] system : [ 暁美ほむら ] 侵蝕率 : 76 → 109
[メイン] 暁美ほむら : 🌈
[メイン] アーサー : 🌈
[雑談] : 🌈
[メイン] 暁美ほむら : メジャーはなにも
[メイン] GMアイシャ : はい
[メイン] むっち : 殴り時にコンボするぞォ〜!
[メイン]
むっち :
害虫破砕機 コンセントレイト+コンバットシステム+マルチウェポン+ヴァリアブルウェポン
侵蝕率+11 命中判定+4(コンバットシステム)-4(武器補正)+2(バトルマニューバ)
攻撃力+36(武器補正)
[メイン] アーサー : 来たか...むっち
[メイン] system : [ むっち ] 侵蝕率 : 45 → 56
[メイン] アーサー : つよい
[メイン] むっち : (3+0)dx+2 【肉体】<白兵> (3DX10+2) > 8[1,7,8]+2 > 10
[メイン] ジャーム:クラッシャー(2) : choice ドッジ ガード (choice ドッジ ガード) > ガード
[メイン] ジャーム:クラッシャー(2) : !
[メイン] むっち : 2d10+36 ダメージ (2D10+36) > 10[5,5]+36 > 46
[メイン] アーサー : 加算攻撃力だけで全部削れるな
[メイン] むっち : 戦闘終了だ
[雑談]
:
コンバットシステムで増えるのはダイスだから
(3+4)dx8-2かなァ…?
[メイン] むっち : アーサーはまだ戦闘して確かめる?
[雑談] むっち : 🌈
[雑談] : 🌈
[雑談] アーサー : 🌈
[メイン] アーサー : あとはクイックダッシュぐらいだしなしでいいよ〜!
[メイン] むっち : (3+4)dx8-2 一応 (7DX8-2) > 10[4,4,4,8,8,10,10]+10[3,5,6,10]+7[7]-2 > 25
[メイン] むっち : わかった
[メイン] GMアイシャ : 後はほむほむが100超えてくれたからバックトラックかな
[メイン] 暁美ほむら : 教える
[雑談] アーサー : クイックダッシュの効果って(戦闘移動+Lv×5m)なのか?それとも(+Lv×5m)なのだろうか?
[雑談] アーサー : これエフェクト間違えてるな...
[雑談] GMアイシャ : 戦闘移動だから足すんじゃない?
[雑談] GMアイシャ : !?
[雑談]
暁美ほむら :
クイックダッシュは(戦闘移動)m
スーパーランナーなら(戦闘移動+Lv×5m)
[雑談]
アーサー :
スーパーランナーの間違いだった
すまん(Thanks.)
教えてくれてありがとう!
[雑談] GMアイシャ : 今日やって本当に良かった!
[メイン] 暁美ほむら : ロイスは3つにしておこう
[メイン] GMアイシャ : わかった
[雑談]
アーサー :
本当にありがたいだろ
DX初心者卓なんてもう立たないもんな...ルフィ
[メイン]
暁美ほむら :
まずロイス個振るかロイスの2倍個振るかを決める
今回は普通に振る
[メイン] 暁美ほむら : 109-3d10 (109-3D10) > 109-14[3,3,8] > 95
[メイン]
GMアイシャ :
ぎ
り
ぎ
り
[メイン] 暁美ほむら : 100以下なので無事生還だァ~!
[雑談] : 別に入ってから初心者って言えば説明しながらやってくれると思うんすがね…
[メイン] GMアイシャ : 生還だァ〜〜〜!
[メイン] アーサー : てめェ...!本当に...!生きててよかったなァ...!
[メイン] 暁美ほむら : (もしダイスが腐って100以上でも1回だけ追加振りのチャンスがあるよ)
[雑談] GMアイシャ : それはそうだが…色々と確認してると時間がかかるからなァ…
[メイン] GMアイシャ : !
[メイン] GMアイシャ : へ〜!
[メイン]
暁美ほむら :
その上で100以上だとジャーム化してロスト
悲しいだろ
[メイン] GMアイシャ : 悲しいだろ
[メイン] アーサー : 悲しいだろ
[メイン] GMアイシャ : アーサーは情報判定してみる?
[メイン] GMアイシャ : x3 1d20 #1 (1D20) > 12 #2 (1D20) > 6 #3 (1D20) > 19
[メイン] アーサー : 軽くやるか
[メイン] GMアイシャ : 今なら妖精の手で援護出来るしね
[メイン] アーサー : 目標値は12か?
[メイン] GMアイシャ : それでいいよ
[メイン] アーサー : (1+0)dx+0 【社会】 (1DX10) > 5[5] > 5
[メイン] アーサー : 社会1のバカ
[メイン] GMアイシャ : 妖精の手で10にする
[メイン] アーサー : !
[メイン] GMアイシャ : 更に一回振ってくれ(^^)
[メイン] アーサー : (1+0)dx+0 【社会】 (1DX10) > 4[4] > 4
[メイン] GMアイシャ : これで14になったな!
[雑談] : そもそもDXが建たないんすがね…
[メイン] アーサー : 10+4で14かな?
[メイン] system : [ GMアイシャ ] 侵蝕率 : 47 → 51
[メイン] GMアイシャ : 🌈
[メイン] 暁美ほむら : 5が10になった扱いだからそう >14
[メイン] アーサー : どちらにせよ達成だァ〜!
[雑談] アーサー : 明日立つぞ!百合DXが!
[雑談] GMアイシャ : それはそう
[雑談] : 昨日の昼にソロ卓が立ってなかったっけ?
[雑談] 暁美ほむら : 立ってたねソロ卓
[メイン] GMアイシャ : 後は経験シャンがいるから質問するくらいかな?
[雑談] GMアイシャ : 凄かった
[メイン] アーサー : 質問...ならシャン卓で立つシナリオについて1つする
[メイン] GMアイシャ : !
[メイン] 暁美ほむら : !
[メイン] アーサー : なんか暗いシナリオでRP重視多いらしいが実際どんな感じなんだ?RP頑張んないと絶対にバッド行く感じ?
[メイン] GMアイシャ : それは気になる
[雑談] : でもなァ…なんかシリアス強めで戦闘なさそうなRP重視卓っぽいもんなァ…
[雑談] GMアイシャ : やっぱりGMによってはかなり違う感じかな?
[雑談] アーサー : GMによって世界観はかなり変わるし...それはそう
[メイン]
暁美ほむら :
全体的にビターあじな印象があるけど
RP頑張ると特殊ルートに突入するイメージがあるなァ…
[メイン] GMアイシャ : へ〜!
[雑談]
:
最初期の卓がシビアだったから皆それに倣ってる印象があるだろ
少なくとも春日殴って終わりみたいな卓はない
[メイン] アーサー : GMの想定を超えた解決方法を提示する...とかか
[雑談] GMアイシャ : へ〜!
[雑談] : その辺はGM次第だけど気になるなら事前に聞くのが一番じゃねェかお頭
[雑談] GMアイシャ : それはそう
[雑談] アーサー : それはそう
[雑談]
:
横からだがGMを納得させるとかそんなんだなァ…
まあ事前募集のあたりに基本書いてるのが多いだろ
[雑談] 暁美ほむら : それはそう
[雑談]
:
安っぽい話よりずっと深くていいだろ
ハッピーエンド以外認められない奴はDXから失せろ
[メイン] 暁美ほむら : 情報収集の時に一覧にない項目を調べたいって言ったりするのもあるね
[雑談] アーサー : 久しぶりにそのコピペ見た
[メイン] GMアイシャ : へ〜!
[雑談] 暁美ほむら : 来たか…昔スレでよく見たシャン
[雑談]
:
・初心者向けではない事を教える
・高難易度が降ってくるぞォ~~~~!!!!
の記載があったら
RPがそもそも難しいキャラを扱わなければならないとか(FHエージェント)
そのまま流されるようにやってるとGMを納得させられなければビターかバッドは必須
の印象あるよなァ……ルフィ
[雑談]
:
生きていたのか…荒らしの意志は…
さっさと死ね
[メイン] アーサー : シャンパラと一緒
[雑談] : GMのパンツの色調べていいですか?
[雑談] GMアイシャ : いいよ
[雑談] 暁美ほむら : こわい
[雑談] : 4dx10 (4DX10) > 9[1,2,5,9] > 9
[雑談] GMアイシャ : 1d20 判定 (1D20) > 2
[雑談] GMアイシャ : 丸見えだな…ルフィ
[雑談]
:
こわい
けど普通の王道がやりたいならここのDXは向いてないのを教える
[雑談] アーサー : 何色だ!?
[雑談]
:
たとえば今のも情報の一覧に無い項目を調べたみたいなもんだなァ……ルフィ
俺もパンツの色気になるだろ
[雑談] アーサー : 3d256 RGB (3D256) > 420[195,93,132] > 420
[雑談] GMアイシャ : choice 黒 赤 黄 緑 青 白 紫 (choice 黒 赤 黄 緑 青 白 紫) > 白
[雑談] GMアイシャ : 白色だな
[雑談] : 来たか "白ひげ"
[雑談] 195 93 132 : こんな色かァ…
[雑談] 暁美ほむら : 白ひげのパンツは白パンツ
[雑談] : なんかえっちな色だろ
[雑談] : はぁ……はぁ……白パンツ?
[雑談] : 履くなエース!脱げ!
[メイン] 暁美ほむら : あとUGNチルドレンやFHチルドレンの是非みたいな話が出そうな印象(偏見)
[メイン] GMアイシャ : そういうシナリオもあるのか
[メイン] アーサー : そんな扱い難しそうな題材...なるほど...
[雑談] : 少年兵みたいなもんだしなァ……ルフィ(公式でもそういうの僅かながら快く思ってないのいた気がするの濃厚に)
[雑談] : すっきりした終わり方にはなかなかならない印象があるんすがね…
[雑談] : 敵対組織異能インピオックス…ってコト!?
[雑談] GMアイシャ : こわい
[雑談] アーサー : 王道PC使って力技でハッピーエンドにしてェ〜〜
[雑談] : 1d100 ハッピーエンド率 (1D100) > 24
[雑談]
GMアイシャ :
ぜ
ん
ぜ
ん
[雑談] : 流れと全く関係ないけどほむほむの悪食の蛇って味方を撃って使用回数回復する前提の運用なのか教えろ
[雑談] アーサー : 自己満足でよそから見たらバッドな感じの数字
[雑談] 暁美ほむら : 見てないけど多分自分の頭を撃つ
[雑談] GMアイシャ : こわい
[雑談] : こわい
[雑談] アーサー : こわい
[雑談] : ペルソナ3かなんかか…!?
[雑談] : こわい
[雑談] 暁美ほむら : ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
[雑談] GMアイシャ : 死んでる…
[雑談] : 叛逆ならマミさんが止めてくれたのに…
[雑談] : 死なないねぇ オーヴァードだから
[雑談] GMアイシャ : それはそう
[雑談] 暁美ほむら : それはそう
[メイン] GMアイシャ : 邪毒が極悪って聞いたけど本当?
[雑談] : ちなみにダブルクロス世界のアラスカは暗黒大陸だという事を教える
[雑談] GMアイシャ : こわい
[雑談] アーサー : えぇ...
[メイン] 暁美ほむら : Lv*3の装甲無視みたいなものだから強いと思うんだけど
[メイン] 暁美ほむら : クリンナップに行くまでに戦闘終わりがちだから…
[メイン] GMアイシャ : へ〜!
[メイン] GMアイシャ : ボスが妨害特化の時やばそう
[雑談] : お外は戦闘が長引くことも普通にあるのでそういう時にやばそうだなァ
[メイン] アーサー : 戦闘はプロレスみたいなものって聞いたが本当?
[雑談] GMアイシャ : へ〜!
[メイン]
:
卓によるんじゃねェかお頭
ボスデータをガッツリ用意してる場合もあるし適当に全員殴った辺りで沈ませる場合もあるだろ
[メイン] GMアイシャ : へ〜!
[メイン] アーサー : まあ...そらそうか
[メイン] GMアイシャ : 色々勉強になるなァ
[メイン] 暁美ほむら : イベント戦闘みたいな戦闘もあるよって感じで…
[メイン] アーサー : そもそもボスデータがGMで決定できるTRPGならほぼ全部GMのさじ加減だもんな...ルフィ
[メイン] GMアイシャ : それはそう
[メイン] 暁美ほむら : それはそう
[メイン]
:
RPで終わらせれば済む話だから戦闘は必要ねェ
脳筋は失せろ
[雑談] : 戦闘に関してはGMの腕が最も試される所だもんなァ……
[メイン] アーサー : 殴りてぇ殴りてぇ
[メイン] GMアイシャ : ……(意味深に無言)
[雑談] : 全員殴っていう事聞かせれば勝ちだろ
[メイン] : 意見が極端すぎる
[メイン]
暁美ほむら :
とか言って変なビルドだけ集まると
実際に戦闘になると地獄だから…ネ
[雑談] アーサー : 何ごとも暴力で解決するのが1番だ
[メイン] GMアイシャ : 1d100 極端度 (1D100) > 86
[雑談]
:
DXだと特に極端な意見を出す事で場が進展するとか普通にあるもんなァ
こいつ生かしたい←は? こいつ殺すぞ!!!!
こういう対立も生まれるもんなァ
[メイン]
GMアイシャ :
なそ
にん
[メイン]
アーサー :
ハローハロー僕らの世界はなんとかかんとか
通信はオールグリーン
[雑談] GMアイシャ : へ〜!
[雑談] : 全人類をおちんちんにする
[雑談] GMアイシャ : わかった振って
[雑談] : ペチチ
[雑談] 暁美ほむら : ダイス振りなさいよ
[雑談] : ちんぽ振っていい?
[雑談]
:
おちんちん振ってんじゃないよ!
GMが良いと言ったので前言撤回す・ルウ
[雑談] GMアイシャ : いいよ
[雑談] アーサー : いいのか...
[雑談] : 1d360 (1D360) > 50
[雑談]
:
50度
ふ
り
ふ
り
[雑談] GMアイシャ : 基本通すからなァ…
[雑談] : I゛ ゛w゛i゛l゛l゛ ゛g゛i゛v゛e゛ ゛y゛o゛u゛ ゛a゛l゛l゛ ゛m゛y゛ ゛l゛o゛v゛e゛
[雑談] : けどよォ……! 全人類の存亡がかかってるんだろ!!?
[雑談] : 全人類がおちんちんになるだけで存亡は別にかかってないだろ
[雑談] GMアイシャ : 1d100 存亡度 (1D100) > 8
[メイン] アーサー : 俺はあとは特にないな...
[雑談]
GMアイシャ :
ぜ
ん
ぜ
ん
[雑談]
:
ぜ
ん
ぜ
ん
[メイン] GMアイシャ : わかった
[雑談] : おちんちん、人類に必要なかった!?
[メイン] GMアイシャ : 宴にするか
[メイン] GMアイシャ : 宴だァ〜〜〜!!!🍻🍻🍻
[雑談] : 蓋成り好きだから悲しいだろ
[メイン] 暁美ほむら : 宴だァ~~!!
[雑談] : 百合卓かなんかか…!?
[雑談] : 宴だァ~~~~!!!🍺
[雑談] GMアイシャ : 来たか…ふたなり卓
[雑談] : わかるおれもチンポチャンバラバトルロイヤルすき
[メイン] アーサー : 宴だァ〜〜〜!!
[メイン] GMアイシャ : 今日は卓に来てくれありがとう!
[雑談] : 見てる分にはいいけどやるのは結構大変だしなァ…ルフィ
[雑談] : これは天啓だけどペニパンで違法出場した女子をふたなりで輪姦するんだろ……!!?
[雑談] : ふたなり卓最近見てねェなァ…
[雑談] : いいことだろ
[メイン] 暁美ほむら : うわ!ありがとう!
[メイン] アーサー : 立ててくれて...ありがとう!
[雑談] : 1d100 いいこと度 (1D100) > 82
[雑談] アーサー : はにはに
[雑談]
GMアイシャ :
は
に
は
に
[雑談]
:
は
に
は
に
[雑談] : はにはにってなんだよ
[雑談] : はにはにってなんだよ
[雑談] : あうあう
[雑談] : 宴だァ〜〜〜!
[雑談] : 宴だァ〜〜!
[メイン] GMアイシャ : これでアーサーとこっちはDX卓でスムーズにやれそうだな
[メイン] アーサー : ああ...やれそうだ
[雑談] : 良かったなァ…!
[メイン] アーサー : やれるかな...やれるかも...
[メイン] GMアイシャ : 1d100 やれる度 (1D100) > 2
[雑談] : にぱー☆
[メイン]
GMアイシャ :
ぜ
ん
ぜ
ん
[メイン]
暁美ほむら :
だ
め
だ
め
[雑談] : 🌈
[雑談]
:
ぜ
ん
ぜ
ん
[メイン]
アーサー :
む
り
む
り
[雑談] : あうあうあう~!
[雑談]
:
間違ってもいい…乗り越えろ!
始めた時からなんでも知ってるやつ何かいねェからな…
[雑談] GMアイシャ : それはそう
[雑談]
:
なんでもは知らないわ
知ってることだけ
[雑談]
:
DXは慣れてる人でもエフェクトの効果忘れたりするから大丈夫だ!
何より公式からしてアリか無しかあやふやなのもある!
[雑談] : シャン卓だとサプハラが当たり前で用語も覚えてる前提でやるからなァ…
[雑談] : こわい
[雑談] GMアイシャ : こわい
[雑談] : 公式設定はご都合や後付けが多くてアテにならねェ
[雑談] アーサー : サプリが多すぎるのだ
[雑談] : インフィニティコードは結局何なのかわからない事を教える
[雑談] GMアイシャ : ウロボロス用かな?
[雑談] : 何にも考えてないんだろ!?
[雑談] : おれと一緒
[雑談] : 通常ステージの続きが出ないから…←(意味深に無言)
[雑談]
:
3rdの1・2が出版されたのがいつか
12~13年以上前なんだろ……!!?
[雑談] : 一見複雑だが複雑だぜ
[雑談] アーサー : それっぽい用語やNPC出しとけばいいと思ってるんだろ...!?
[雑談] : 1d100 複雑さ (1D100) > 1
[雑談]
GMアイシャ :
か
ん
た
ん
[雑談]
アーサー :
ゆ
る
ゆ
る
[雑談] : かんたんだぜー!
[雑談] : ゆるマン
[雑談] : ちょっと待て今日のダイス極端すぎるだろ…
[雑談] GMアイシャ : クトゥじゃなくて良かったなァ…!
[雑談] : クトゥならクリティカルぜー
[雑談] GMアイシャ : 何回クリ特典上げないといけなかったんだろう
[雑談] : クリクリィ~♡
[雑談] : 1d100 回 (1D100) > 89
[雑談] GMアイシャ : シナリオが死ぬぞ
[雑談] : それだけクリ出てたら特典使う以前にもう死んでると思ってんすがね…
[雑談] アーサー : 全員インスピレーション持ちPCでDXやったらどうなる?
[雑談] : サクサクになる
[雑談] GMアイシャ : そらそうか…
[雑談] : インスピ効果のエンブレムでもいいぞ
[雑談] : 全員インスピ持ち卓は昔あった気がするなァ…
[雑談] : 何を聞けばいいか思いつかない場合もある
[雑談] : 好きな子
[雑談] アーサー : ネタで言ったのにあったのか...!?
[雑談] GMアイシャ : こわい
[雑談] : 秘密だって言ってんだろアホンダラ……!
[雑談] : かわいいw
[雑談]
:
トライブリード
エグザイル/エグザイル/エグザイル
[雑談] : 来たか ひとりチューチュートレイン
[雑談] GMアイシャ : 一人チューチュートレインか何かか!?
[雑談] アーサー : ファンファンウィーヒッタステーッステー
[雑談] : 1人チューチュートレイン好き
[雑談] : DXの大まかな流れを知りたいならあのワニ卓読むのも良いかもなァ
[雑談] : 教えてくれ(^^)
[雑談] GMアイシャ : やたら噛まれてた卓か…
[雑談] アーサー : なんだっけ...スレで無惨噛まれすぎっていわれてたやつか...?
[雑談] GMアイシャ : 確か4月のログだったはず
[雑談]
:
へ〜!
探してみるかァ…
[雑談] : ……4月ってのは1年前でいいのか?ルフィ
[雑談] : 今月の卓かァ…
[雑談] アーサー : おれはこのいちねんいったいなにを
[雑談]
GMアイシャ :
https://github.com/ShanShan1129/TRPG-OCL-Rule/blob/patch-AddLog/log/%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%B3TRPG%E3%83%AD%E3%82%B02021_10_02%E3%81%BE%E3%81%A7/4%E6%9C%88/%E3%82%BF%E3%82%99%E3%83%95%E3%82%99%E3%83%AB%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B93rd%E3%81%8A%E8%A9%A6%E3%81%97%E3%83%95%E3%82%9A%E3%83%AC%E3%82%A4%E5%8D%93%5Ball%5D.html
多分これ
[雑談] : うわ!ありがとう!
[雑談] : うわ!ありがとう!
[雑談] アーサー : うわ!ありがとう!
[雑談] : うわ!ありがとう!
[雑談] : シャンクスTRPGが二年目ってことはシャンクスレは三年目かァ…
[雑談] GMアイシャ : はやい
[雑談] : おれもDXGMデビューしたいから初心者が何人かいるなら今度動物園か樹海立てようかなァ…
[雑談] : !
[雑談] GMアイシャ : !
[雑談] アーサー : !
[雑談] GMアイシャ : 聖者か?
[雑談] : ルルブが家にもうすぐ着く
[雑談] アーサー : "3人目"
[雑談] : おれも便乗してリアル落ち着いたらGMやってみるかァ…シナリオはある
[雑談] GMアイシャ : !
[雑談] アーサー : !
[雑談] : !
[雑談] : ちゃんとビターなシリアスシナリオを用意するんだろうな?
[雑談] GMアイシャ : こわい
[雑談] : こわい
[雑談] : こわい
[雑談] アーサー : こわい
[雑談] : お前の唇ほどスウィートなシナリオじゃご不満かい?
[雑談] : きも
[雑談] : choice ある ない 作られる (choice ある ない 作られる) > ない
[雑談] GMアイシャ : ちよ
[雑談] アーサー : みるくくれ
[雑談] : すぎ
[雑談] : ヒューッ
[雑談] : 1d100 甘さ (1D100) > 26
[雑談]
:
ほ
ん
の
り
[雑談]
GMアイシャ :
ち
ょ
い
あ
ま
[雑談] : 1d100 苦さ (1D100) > 21
[雑談]
GMアイシャ :
ほ
ん
の
り
[雑談]
アーサー :
ち
ょ
い
に
が
[雑談] : にがぁ〜〜
[雑談] : うーわ…
[雑談] GMアイシャ : その線は…
[雑談] : 越えないことを…
[雑談] : 意味する
[雑談] GMアイシャ : ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉
[雑談] GMアイシャ : そろそろログ取るか
[メイン]
GMアイシャ :
今日は楽しかった!
皆ありがとう!
またね〜!
[メイン] アーサー : またね〜!
[メイン] GMアイシャ : またね〜!
[メイン] 暁美ほむら : またね~!
[メイン] GMアイシャ : またね〜!